|
 
 
Osman Tufan, 23 Temmuz 2010 Cuma
 
Beş yıllık bir bekleyiş ve sonrasında gelen hüsran. Sanırım APB’yi en iyi bu sözlerle özetleyebiliriz. APB ilk olarak 2005 yılında duyurulduğunda bizlere vaat ettikleriyle çoğu oyuncunun ilgisine çekmeyi başarmıştı, çünkü bizlere gerçek oyuncularla oynayabileceğimiz bir GTA vaat ediyordu ve bizler bu söze hemen inandık, çünkü projenin başında oyun sektörünün önemli isimlerinden biri olan Dave Jones bulunuyordu. Jones ilk iki GTA oyununun yapımında ve birkaç yıl önce yayınlanan Crackdown'da önemli roller üstlenmişti ve şimdi bu oyunlarda karşılaştığımız silahlı çatışma ya da araba çalma gibi benzer aksiyonları, bu kez bir MMO oyunu olan APB ile tekrardan önümüze servis edecekti. Tanıtımları online GTA olarak yapılan oyun başlangıç olarak iyi olsa da, maalesef sonradan bir hayli bocalıyor.

Oyuna ilk girdiğinizde işe tarafınızı seçip karakterinizi yaratmakla başlıyorsunuz. Oyunda iki farklı sınıf var, bunlar Criminals yani suçlular ve Enforcers yani kanun adamları. Oyunun karakter yaratma ekranına geldiğinizdeyse oyun dünyasında ender rastlanan bir çeşitlilik sizi karşılaşıyor. Yapımcıların bu mikro detay konusunda kendilerini ve hayal güçlerini bir hayli zorladıkları anlaşılıyor. Karakterinizin boyunu, saç rengini ve uzunluğunu, göz rengini, kas şeklini, hatta kulak genişliğini bile ayarlayabiliyorsunuz. Size sunulan seçenekler sayesinde karakterinizi iğrenç bir mutant görünümüne dahi kavuşturabilirsiniz, oyuncuların bu seçeneklerini sonuna kadar kullanıp yaratıcılıklarını konuşturmaları da oyun boyunca birbirinden renkli dost ve düşman karakterlerle karşılaşmanıza olanak tanıyor. Ayrıca elbiselerinizi ve araçlarınızı da elden geçirme şansına sahipsiniz, hatta düşmanlarınızı öldürdüğünüz zaman çalması için kendinize ait küçük bir müzik bile tasarlayabilirsiniz. Fakat tüm bu zengin içerikli girişe rağmen oyuna başladığınız andan itibaren APB'nin bir MMO oyununda bulunması gereken çoğu elementten yoksun olduğunu fark etmeniz pek fazla vaktinizi almıyor.


Oyunun geçtiği mekan San Paro. Şehirde az önce bahsettiğimiz iki sınıfın dışında, bir de yapay zeka tarafından kontrol edilen sivil halk var, ancak varlıklarıyla yoklukları arasında pek bir fark gözükmüyor. San Paro geniş bir haritaya sahip olsa da oyunun yapımcıları yapay zeka karakterlerine pek fazla ağırlık vermedikleri için, daha çok terk edilmiş bir şehir görünümüne sahip. Az olan sivil halkta günlük hayata dair de pek fazla bir şey göremiyorsunuz, tek yaptıkları sokakta dolaşmak ya da araba sürmek. Bu yüzden şehrin oldukça yapay bir havası olduğunu söyleyebiliriz.

Oyunda seçebileceğimiz iki sınıftan biri olan Enforcers suçlularla mücadele eden, iyi kalpli fakat gerektiğinde kadınlardan araba çalabilecek kadar da sert bir yapıya sahip. Seçilebilecek diğer sınıf Criminals ise duvarlara grafiti çizen, sağa sola ateş edip, mekanları yağmalayan ve şehrin huzurunu bozan serserilerden oluşuyor. Her iki sınıfın da temel işlevi ise aynı. Yapacağınız Oyuncu vs. Oyuncu tabanlı bölgelerde karşı grup ile kapışarak onlara üstün gelmek. Fakat oyuncuların rollerini düzgün bir şekilde gerçekleştirmesi için yapımcılar sınıflar arası bir takım farklılıklar eklemeyi de ihmal etmemişler. Örneğin oyunda şöhret ve saygınlık seviyeleri var. Şayet kanun adamı olarak sivil halka zarar verecek bir şey yaparsanız bu göstergeleriniz, bu eyleminizden kötü yönde etkileniyor; ancak suçlu sınıfını seçmişseniz ve sivil halka karşı kötü eylemlerde bulunmuşsanız bu sefer bu göstergelerinizde artış olduğunu fark ediyorsunuz.


APB'deki temel işleyişin sizi oyunu oynamaya pek fazla teşvik ettiği söylenemez. Normal MMO'larda sizi bir sonraki levele geçirmek için ya da sıradaki bossla kapışmanızı sağlamak için önünüze bir takım teşvik edici unsurlar koyulur ancak APB'de tek yaptığınız bir sonraki görevi almak. Oyun alıştığımız fantastik dünya ağırlıklı MMO'lardan ayrılıp bizi şehir hayatının içine sokuyor, hal böyle olduğundan oyundaki görevler diğer MMO'lara göre biraz farklı bir yapıya sahip. Örneğin duvara grafiti çiziyorsunuz ya da gidip duvara çizilmiş grafitiyi siliyorsunuz. A noktasına gidip bir araç çalıyorsunuz, bir yerlere sabotaj düzenliyorsunuz ya da olay yeri incelemesi yapıyorsunuz. Elbette ki suçlular ile kanun adamlarının görevleri birbirinden farklı ancak değişmeyen bir şey varsa, o da oyunun görev çeşitliliğinin her iki grup içinde bir hayli dar tutulmuş olması. Ayrıca oyunun herhangi bir senaryoya ya da iyi hazırlanmış bir görev işleyiş yapısına sahip olduğunu da söyleyemeyiz. Oyunu saatlerce oynayıp iyi bir levele eriştikten sonra bile kendinizi oyunun başlarında yaptığınız bir görevi gerçekleştirirken bulabiliyorsunuz.

Oyun yayınlanmadan önce gösterilen karşılıklı çatışan gruplara ait videolar şüphesiz birçoğumuzu etkilemeyi başardı ancak oyunu oynadığınızda bunda etkilenecek bir şey olmadığını, aksine bu konuda biraz sinirlerinizin kabardığını dahi fark edebilirsiniz. Çatışmayı kazanmak içi sizin taktiksel yeteneğinizin gelişmiş olmasının pek bir önemi yok, daha ziyade çatışma alanına daha önce varan mücadeleyi kazanıyor. Görev noktaları rast gele belirdiği için o noktaya daha yakın olan grup alana istediği gibi yerleşerek avantajı ele geçiriyor ve sonradan gelen grubu rahatlıkla alt etmeyi başarıyor. Oyundaki gördüğümüz her aracı kullanabiliyor olmamız güzel bir özellik olsa da, oyunun araç kontrol mekanizması size arabanızın 15 yaşında ayakları pedala ulaşamayan bir çocuk tarafından sürüldüğü hissini veriyor. Araçların viraj alma yetileri inanılmayacak derecede kötü ve sinir bozucu. Normalde belki araç kontrollerindeki bu bozukluğa göz yumulabilir ancak, süre sınırlamalı görevler aldığınızda bu konuyla ilgili büyük bir sıkıntı çekmeye başlıyorsunuz.


APB silahlı çatışmalar üzerine kurulmuş bir oyun olsa da bu konuda da oyuncuları hayal kırıklığına uğratmayı başarıyor. Herhangi bir çatışmaya girdiğiniz an vurulmanız an meselesi, oyunda duvar arkalarına ya da kutu yanlarına eğilerek siper alma gibi bir özellik maalesef bulunmuyor. Ateş mekaniklerinde de benzer bir kullanışsızlık söz konusu. Örneğin düşmanınızı kafasından vuruyorsunuz anca onun hala hareket etmeye devam ettiğini gördüğünüzde biraz hayal kırıklığına uğruyorsunuz, üstüne bir de o adam tarafından öldürülürseniz o zaman oyuna duyacağınız öfkenin tarifini kelimelerle ifade edemem. Bu durum maalesef oyundan alacağınız zevki tek başına dahi felce uğratmayı başaran bir eksiklik olarak APB'nin eksiklikleri arasındaki yerini alıyor.

Yapımcılar belki de oyuna biraz çeşitlilik katabilmek için San Paro’yu 3 ayrı bölgeye ayırmışlar. Financial ve Waterfront isimli bölgeler oyunu oynadığınız asıl bölgeler, Social ise oyun anında karakterinizde değişiklikler yapabileceğiniz, silah ve cephane ihtiyacınızı karşılayabileceğiniz, diğer oyuncularla konuşup gruplar kurabileceğiniz kısacası oyunla ilgili tüm ekstra işlerinizi halledebileceğiniz alan.

APB grafik yönünden vasat bir görünüme sahip olsa da oyunun bir MMO olduğunu düşünürsek kendi alanında yeterli bir seviyede olduğunu söyleyebiliriz, fakat karakter animasyonlarının çeşitliliği bir hayli sınırlı. Karakteriniz bir eylem sırasında sürekli aynı iki hareketi tekrarlayarak o eylemini gerçekleştirmesi doğrusu göze pek hoş gözükmüyor. Yapımcılar oyuna bu konuda biraz daha çeşitlilik sağlayabilirlerdi. Oyun seslendirme konusunda da pek üst düzey bir yapıya sahip değil. Örneğin silah sesleri oldukça sönük çıkıyor, ayrıca şehirdeki cansız yapıda seslendirme konusuna olumsuz katkıda bulunuyor. Oyun müzikler konusunda ise oldukça başarılı. Çalan aksiyon müzikleri oyunu az da olsa daha iyi bir yapıya kavuşturmayı başarıyor, ayrıca oyundaki lisanslı müziklerde oyuncuyu oyalamayı başarıyor.


GTA’yı online arenaya taşımak harika bir fikir fakat maalesef APB bu harika fikri pek iyi bir şekilde kullanamıyor. Bol görev yapısı ve iyi bir arka plan senaryosu yerine oyunda sürekli kendini tekrar eden bir işleyiş ve oyuncuyu zorlayan bir oynanış mekanizmasıyla karşılaşıyoruz. GTA fanları APB’yi bir iki saatliğine oynayabilirler ancak daha fazlasını hiç kimseye önermiyoruz. Şayet tekrar eden görev yapısından rahatsız olmazsanız APB’ye bir göz atmakla pek bir şey kaybedeceğinizi düşünmüyoruz fakat oyunu oynarken kesinlikle bir GTA ile karşılaşmayı ummayın yoksa sonunuz bizler gibi hüsran olur.



Yorum ekle
İsim soyad
:
Yorum
:
Bu incelemeyi puanla
:
Onay Kodu (5 Karakter) : Image Verification
Okuyamıyorsanız kodu değiştirin.
Onay Kodu Girişi :
Etik anlayışa uymayan, düzeysiz, birbirinin tekrarı ve ilgili içeriğin konusu ile bağdaşmayan yorumlar silinecektir. Yorumlarınızı anlaşılır bir yazı dili ile imla kurallarına uygun bir şekilde yapmaya, lütfen özen gösteriniz. Teşekkürler.
- Dijikent
Yorumlar
Bu incelemeye henüz bir yorum yapılmamış.
İnceleme Sistemi : PC
Diğer Sistemler :
Tür : Aksiyon
Yayıncı : Electronic Arts
Yapımcı :
Çıkış Tarihi :
Türkiye Dağıtıcısı : Aral
Dijikent APB sayfası
 

Dijital Eğlence Yaşam Kültürü
DİJİKENT © 2007